quinta-feira, 18 de fevereiro de 2021

A Linguagem de Programação Rust

por Steve Klabnik e Carol Nichols, com contribuições da Comunidade Rust Esta versão do texto presume que você está usando o Rust 1.48 ou posterior com edition="2018" no arquivo Cargo.toml em todos os projetos para usar a linguagem da edição Rust 2018. Consulte a seção “Instalação” do Capítulo 1 para instalar ou atualizar o Rust e consulte o novo...

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2021

Aplicações do Machine Learning

Introdução O aprendizado de máquina é uma das tecnologias mais interessantes que alguém já encontrou. Como fica evidente pelo nome, ele confere ao computador aquilo que o torna mais parecido com o ser humano: a capacidade de aprender. O aprendizado de máquina está sendo usado ativamente hoje, talvez em muitos mais lugares do que seria de se esperar. Provavelmente usamos um algoritmo...

Desmistificando o Machine Learning

Aprendizado de máquina. Essa é uma palavra que tem um impacto! O aprendizado de máquina está na moda atualmente! E por que não séria assim? Quase todo novo desenvolvimento “atraente” no campo da Ciência da Computação e Desenvolvimento de Software em geral tem algo relacionado ao aprendizado de máquina por trás dos véus. Cortana da Microsoft - Aprendizado de Máquina. Reconhecimento de objetos...

Introdução aos dados no Machine Learning

DADOS: Pode ser qualquer fato, valor, texto, som ou imagem não processado que não esteja sendo interpretado e analisado. Os dados são a parte mais importante de todas as análises de dados, aprendizado de máquina e inteligência artificial. Sem dados, não podemos treinar nenhum modelo e toda...

Melhores bibliotecas Python para Machine Learning

Aprendizado de máquina, como o nome sugere, é a ciência da programação de um computador por meio do qual eles são capazes de aprender com diferentes tipos de dados. Uma definição mais geral dada por Arthur Samuel é - “Aprendizado de máquina é o campo de estudo que dá aos computadores...

O que é Machine Learning?

Arthur Samuel, um pioneiro no campo da inteligência artificial e jogos de computador, cunhou o termo “Aprendizado de Máquina” . Ele definiu o aprendizado de máquina como - “Campo de estudo que dá aos computadores a capacidade de aprender sem serem programados explicitamente”. ...